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UNA LICENCIA PARA GOBERNARLOS A TODOS

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El inicio del año 2023 ha estado marcado por la polémica surgida en torno al posible cambio en la licencia OGL 1.O , que rige la creación de productos compatibles con Dungeons and Dragons editados por terceros. Para quien no sepa de qué hablo, la OGL ha sido el documento legal mediante el cual D&D ha permitido a otras editoriales publicar material que refiriese a su universo, sin que tuvieran que preocuparse por reclamaciones de copyright por parte de Wizards of the Coast . Así, ateniéndose a las limitaciones que dictaba el texto respecto a criaturas o elementos patentados por D&D que deseaba reservarse en exclusiva, se ha creado toda una cornucopia de material que ha entretenido a grupos de jugadores de rol a lo largo de todo el siglo veintiuno. Sin embargo, el anuncio de una nueva versión de esta licencia provocó suspicacias primero, y la filtración de un borrador de su texto hizo saltar todas las alarmas después: WotC planteaba un escenario en el que pretendían practicar ...

MARVEL SNAP! ... Endgame autoinflingido??!

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Cuando creé este blog, lo último que esperaba era que mis dos primeras entradas estuviesen dedicadas a un juego de móvil. Sin embargo, Marvel Snap! sigue siendo tendencia y yo continúo encontrando fallas en su planteamiento. Este artículo, por lo tanto, pretende ahondar en los fallos que yo percibí cuando empecé a jugar, y comentar los posibles problemas en el futuro que veo en el sistema actual.  Después de unos 20 días jugando debo empezar por decir que la curva de aprendizaje es muy dura al principio: no sabes cómo funcionan las cartas y, muchas veces, las usas sin saber qué efecto real van a tener sobre la partida. Eso provoca que ciertos personajes se queden sin usar porque no le encuentras utilidad, hasta que consigues nuevas cartas y ves que el efecto de una puede combinar con el de otra (o buceas en los foros del juego para averiguar qué hacer con tal o cual personaje), y que no resulte posible diseñar mazos realmente diferentes entre sí hasta que has reunido el primer set...

MARVEL SNAP! ... debiste apuntar a la cabeza

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En principio , y debido a mi larga trayectoria rolera, este iba a ser un artículo de presentación para contaros  quién soy, de dónde vengo y cómo es que se me ocurre abrir un blog en un momento en el que las redes sociales cambian y desaparecen más deprisa que las ropas de temporada en el escaparate de las tiendas, enfocadas casi por completo a lo visual y la brevedad en el texto.  En principio, esa era mi idea. Pero hete aquí que, apenas una semana atrás, se me ocurrió hacer caso a toda la publicidad y los comentarios que aparecían en mis RRSS y, como buen aficionado al universo Marvel, me instalé en el móvil el último juego que se ha desarrollado con el respaldo del gigante de los tebeos de superhéroes. Algo a lo que me había resistido, dada mi experiencia previa con el PUZZLES MARVEL: RPG, que no tardé en desinstalar en cuanto comprobé que no había manera de progresar si no era pagando. Todo eso ha cambiado porque, después de varios días probando este nuevo juego, la opinió...